Instalar Quarto
Acceda al terminal en la parte inferior izquierda de la interfaz de Visual Studio Code.
Para instalar Quarto, ejecute el siguiente comando desde la línea de comandos:
pip install quarto-cli
Dirijase a la pestaña de extensiones, en la barra de busqueda ingrese quarto, e instale la extensión del autor Quarto
Para modelos 3D en Quarto
Ve a https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/model-viewer/3.3.0/model-viewer.min.js.
Presiona Ctrl + S y guarda el archivo como model-viewer.min.js dentro de una carpeta dentro del proyecto. Para este caso, la carpeta assets.
Ahora, en tu .qmd, enlaza el archivo localmente.
<script type="module" src="assets/model-viewer.min.js"></script>
<model-viewer
src="assets/mi-pieza.glb"
camera-controls
style="width: 100%; height: 500px;">
</model-viewer>Para graficos de matemáticas y física
Utilice tikz para crear gráficos en LaTeX y compatibles con Website y RevealJS de Quarto.
Primero, debe instalar R en su ordenador. Puede descargarlo del siguiente enlace: link
Luego, Luego debe instalar TinyTeX. Use el siguiente comando:
quarto install tinytexPuede crear el grafico indicando el lenguaje y el motor para el renderizado. Si ves un círculo rojo abajo, tu configuración está perfecta.
```{r}
#| engine: tikz
#| echo: true
#| eval: false
\begin{tikzpicture}
\draw (0,0) circle (1mm);
\draw (0,0) circle (2mm);
\end{tikzpicture}
```Python + R en un mismo .qmd
Debe agregar el siguiente código al archivo .qmd:
```{r}
#| label: setup
#| include: false
#| eval: false
library(reticulate)
# IMPORTANTE: Ajusta esta ruta a donde está tu .venv
# En Windows suele ser algo como: "./.venv/Scripts/python.exe"
# O si está en la misma carpeta del proyecto:
use_virtualenv("../../../.venv", required = TRUE)
```